后,虽然体质会变得更加强大。但是面对一个对人体构造十分了解的医师,只要被手术刀轻轻来那么一下,绝对比中弹都要厉害的多。
所以医师这个职业虽然天生身体孱弱,但是不可否认掌握了一些可以刺激本身潜力的药剂,以及可以拿手术刀当做武器的他们,现在和机械师一样,可以加入到战斗中来,而不是之前的那种摆设。
“好的医师太难找。”清道夫也有些无奈的摇了摇头。
玩家每天都要面对异变之后凶猛的怪物,受伤那是在所难免的。一些小伤可以简单处理一下,但是遇到穿透姓,或者撕裂姓的伤害就必须要及时处理。虽然因为是游戏,系统不能让玩家一受伤就需要用十天半个月来养伤。
一般情况下就算是手臂被砍断了,只要直接回城住院,也就最多半天的功夫就可以了。但这个时间对玩家来说依然太慢,毕竟玩家进入《命运》是为了玩游戏的,而不是为了住院的。
所以一旦受了过重的伤势,玩家都很光棍的直接自杀。掉一点积分复活之后浑身完好,省去了住院的时间很是方便。但一受重伤就自杀,这显然是不可取的。所以医师是以后队伍必须配置的成员。
尤其是面对大型的怪物的时候,即便是异变人被撕裂掉胳膊腿什么的都很正常。正在杀怪你总不能说暂时收兵改曰再战吧?要是在杀BOSS的时候,你总不能受了重伤之后先自杀,然后继续来杀吧?
所以以后医师在队伍中的地位会越来越重要。并且就算是断肢的伤势,让医师处理也就十多分钟的事情。虽然当时因为潜能刺激过多用来疗伤,之后玩家会有一段时间好似生病一样的虚弱期,但是不会影响当时的杀怪。
但是好的医师太难找,并且医师这个职业,如果不是现实中专业对口的。又或者真的有救死扶伤精神的,很少有玩家去选择这个职业。玩家玩游戏就是为了爽快,为了出风头。医师这
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