这些强者们留下了一条后路,那便是积累战功!
战功……杀死敌方强者,夺得敌方强者炼化的身份玉符,回去后便可兑换战功,其中一名武圣极限强者的身份玉符,可以兑换十点战功,一转武圣的身份玉符,可以兑换一百点战功,二转武圣则是一千点,以此类推!
而青州阵营跟幽州阵营早有规定,一名武圣极限只要凑齐了一百战功,便能选择离开十方域,离开这场大战,
一名一转武圣,凑齐一千战功,也可以离开,以此类推。
也就是说,一名武圣极限,只要在十方域内杀死十名同阶强者,得到对方的身份玉符,便可凑齐战功得到自由之身,一转武圣也必须杀死十位同阶强者……
这战功的积累,也的确算是给这些强者一条后路了,虽说这条路很艰难,但大多数人都愿意拼,这才会有这么多强者明知道十方域内的厮杀异常惨烈,却依旧源源不断的参与其中,就是因为他们很清楚,只有拼才有活命的机会。
可若是一直呆在己方阵营内,不主动参与厮杀,同样是会陨落的。
毕竟,青州阵营跟幽州阵营每隔一段时间,便会进行一次大规模的会战,双方都会派遣大量强者参与,那些一直避战躲在阵营内的人更是首当其冲,那会战陨落的几率,可比在十方域内闯荡陨落的几率要高多了,就算一次两次会战,那些避战之人侥幸逃掉了,可还有第三次第四次甚至还有最后的决战,总之……傻乎乎一直躲在己方阵营内避战,那死的更快,而组成小队来十方域厮杀闯荡,赚取战功,反而有不小的生存希望。
另外,战功的作用也不仅仅只是给他们离开战场留下的后路,这战功也可以兑换宝物的,在双方阵营内,都有利用战功兑换宝物的宝库,那宝库当中的宝物价值也异常惊人,现在留在双方阵营内的很多顶尖强者,几乎都是冲着宝库当中的宝物而杀戮的。
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