理想状态了。
36公顷真正要想完全的发挥作用的话,也还需要20年的稳固,所以说第一期10公顷的绿化面积的目标还是非常的靠谱。
当然了,这些都是预算,真正的沙漠改造还没有开始,就2万人的吃住问题,还有绿植的移植种植,包括基地的建立等等。这些都需要李飞腾和她们一起的到沙漠当中去勘测,却亲自的去观察了。
李飞腾看着地图,他拿起了绿色的墨笔在上面涂来涂去,如果这一个计划能够成功,这意味着他将在沙漠当中建造一个王国。
一个至少存在百年的王国,因为这里的一切,都是他做主。
《建筑家》推出了第二版本,名字改名为《沙漠王国》。
通过几百位工程师的制作,以云腾游戏公司研发的引擎,采用电影级的仿真3d。制作了一个纪录仿真游戏,就是让所有喜欢沙盘的玩家们和李飞腾一样的可以享受创造和改变的上帝游戏。
只不过李飞腾本人是真正的在改变沙漠。而玩家们就只能当键盘侠,把游戏当中的沙漠当成自己的世界了。
改变沙漠第一个需要解决的问题是水资源。
以瑟列这个国家,是犹太人建立的沙漠上的国家,可以说也是和李飞腾一样,用钱买下的地皮,然后他们在地下上千米的地方取咸水,然后用咸水养虾。
当然,从塔里干沙漠的地质而言,就算是挖下去上千米也不一定有丰富的水资源,所以这一个方法是并不能作为主要的水源使用。
不过这个是可以作为一个生活水源来钻打。
李飞腾现在没有想到那么遥远的事情,印度那边的工人很快就会到来,他现在要去塔里木去找合适的地点来建造生活基地。
沙漠治理自然不是直接就跑到沙漠中间就开始种树,最开始的范围内就是荒地,也就是一些逐渐开始沙漠化的过度地带,存在一定
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