说传奇这款游戏,在线人数直线的下降,在10月份初的几天里,日在线人数不足十万。
不过,依然在玩传奇的老玩家,都属于rmb玩家。
现在玩cf的玩家,都是属于新玩家,他们的消费水平并不高,但是基数很大。
cf本身就是一款娱乐商业游戏,出售的各种道具,更加的功利,所以在玩家达到了90万人的情况下,每天的营业额有300万——500万rmb。
完全是一种抢钱的状态,这就弥补了其他游戏的鬼服不赚钱的损失了。
对于谷歌财团而言,不管是谷歌代理的游戏赚钱了,还是网易、搜弧公司游戏,出现了营业额下滑了,总归来说,都是鸡蛋从一个框里,到另一个框里的事情。
总体而言,华夏游戏产业的规模在剧烈的膨胀,这种膨胀的好处就是,李飞腾的收入越来越多。
如果去年,游戏收入只能带来一个亿的美金,那么今年恐怕就是1.5亿美元。
这仅仅是华夏一个市场而已。
还有亚洲内,欧美的市场,虽然其他的市场加起来,也才相当于一个华夏,不过总体而言,给李飞腾是带来了更多的经济汇报。
游戏产品开发出来,宣传之后,剩下的就是坐下来等着钱到账。
传奇就是这样,一火就是两年多,这两年多已经为李飞腾赚了很多钱。
如果说,只是为了赚钱,李飞腾肯定不用思考那么多,推出更多的游戏,导致自己的新游戏,把老传奇给挤了下去。
不过,他更看重的是进步,为了让华夏更快的发展起来,缩短一些时间过程,牺牲一些小利益,也是非常有必要的。
何况,华夏游戏市场才开发大约10%左右,玩家数量是会不断的增加,现在只不过是产品增加速度,超过了玩家数量,等到一段时间,两者持平了,那钱真的就是刷刷的捡
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