不怎么认真的态度。
时境变迁,短短的五六年时光,当初的这个男孩的娱乐游戏帝国梦想,居然已经真的完成了一大半。
在求伯军心里,眼前的男孩,完成了他多年来,心中一直构想的游戏产业的蓝图。
西山居没有成功,但是也没有失败。
没有成功,自然是因为云腾游戏的存在,现在光是旗下的十几家游戏工作室,每一个都比金山的西山居更有潜质,作品更加的优秀。
而没有失败,是李飞腾没有把西山居这两年开发的游戏作品打压的完全不能自理。
比如说剑侠情缘,还是云腾游戏提供了一些2.5d、伪3d游戏引擎技术,才让剑侠情缘很快的低成本的制作完成,上线赚钱。
只是,相比云腾游戏,如今在全球范围内,一共出品的40多款单机游戏产品,畅销30万张光盘以上的精品游戏,居然是有一半的数量,而达到了白金游戏级别的,也有5部,每部都是百万张光盘的数据。
光是单机游戏的销售业绩,云腾游戏就占据到了全球游戏公司的前三名的行列里去了。
至于说网络游戏,两年来,开发出了12个游戏,成功上线运营的也有7款,另外几款,虽然一定程度的失败了,但是因为用的游戏技术成本,已经相当的低廉情况下,这些都算是游戏开发新手的学费而已,况且那些游戏,也并不是云腾游戏出品,大多都是联合工作室出品的。
再看日韩美的游戏,因为去年被李飞腾抵制了后,国内虽然还有其他的大佬,偷偷的购买日韩美的游戏核心部分,进行改编,然后速度的上线。
可是,没有谷歌集团旗下的平台宣传推广,大多都是以最惨的扑街命运,消失在玩家们的眼睛当中。
所以说,大陆的游戏市场,也是真正的被云腾游戏公司所掌握垄断,外人是根本无法攻进来。
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