“如果是这样,我希望不要让中华网在牵扯进来,您也应该不缺乏风投。”陈天乔思考了有一会,他终于点头答应了下来,只说出了他唯一的要求。
李飞腾笑着说道:“我自己就是做风投的,怎么会让第二个风投来抢了我的饭碗。”
陈天乔听后,他内心也是很欢喜,和李飞腾合作创业,起点就会变得特别高,最重要的是两人也是志同道合,他想做游戏,但是中华网方面一直都不同意,而和李飞腾一起的话,做游戏是必然的。
不说李飞腾有一个专门开发游戏的云腾,他的所有公司都在投资开发网游。 龙腾公司也已经用100万元的天价,购买了李飞腾的悟空传游戏改编权,并且斥资1500万,开始做悟空传的2d网游。
网易公司也计划明年推出一款名叫《大话西游》的网游。
毫无疑问,这些都是李飞腾操控着,给了他们这么一个方向。
网络游戏的市场,不像是门户网,有一家优秀的可以看新闻就足够了。
网络游戏,首先人们的娱乐欲念不会消失,在压力日增的现代社会,这种需求一定是会不断的增加。
而且网游是提供一种体验,新的网游之会越来越多,不同的游戏满足不同人群的需要。这里面就是有了不可代替性。每款游戏的风格不同。针对的用户也不同。每款游戏之间都是很难相互取代的。 同是射击类游戏,仅仅是因为一个注重现实风格,(cs的跑和蹦跳等,都比较的现实数据化,让人感觉很难玩。)而另一个则是注重娱乐性。(比如需要花钱的枪支和虚拟人物的开发,以及一些不同的模式和玩法。)仅仅是如此,就可以都能火爆于不同的时代,而两者也确实没有可比性。
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