侵国内,让中国的游戏、电影、动漫等等图像技术行业都继续没落下去。
当十几个行业没落下去。一个产业链都出现了问题,那就不是6000万rmb的牺牲这么简单,而是6万亿的损失!李飞腾是希望通过他的行为来唤醒国内的游戏公司开发热潮,但是他明白,把成果拿出来分享并不能带动整个行业。只有他领头去赚钱,去肩负起国产游戏的崛起的领军人的责任,才能彻底的达到实现民族游戏大兴的愿望。
四五天的功夫,物流公司就把云腾游戏的硬件设备全部从燕京运到了夏门,而一共215位的云腾员工,都分批的乘坐飞机或者火车,大队的转移来到了夏门市。
李飞腾早就包下了一个大酒店。215位员工,每人都有三天的免费住宿时间,一共花费了李飞腾将近8万元的私钱。
没错,是他自己掏腰包请所以员工住进这个大酒店,并且这三天里。215位员工都围聚在酒店的大会议室里,接受李飞腾的培训和指导。
这三天里,他讲的不仅仅是游戏的开发技术,主要就是灌输着云腾每位员工要一种国产游戏兴荣昌盛的必胜信心,李飞腾不担心失败,只担心云腾游戏依靠他获得的暂时成功会让这群人迷失。
《暗黑破坏神》2、3两款游戏都尚未出世,李飞腾让云腾游戏开发的“血魂2d游戏引擎”,就是属于暗黑风格的一种游戏引擎。
暗黑1的两个版本已经在国外火爆流行,他选择了一款可以用暗黑风格来表现的角色扮演游戏——《火炬之光》作为云腾出口游戏的首发作品。
暗黑风格的2d版《火炬之光》,是李飞腾很早就产生的一种构思,当他把游戏策划方案交给了徐昌龙几位组长观看的时候,几位组长对他的佩服已经无法形容了。
火炬这款游戏一共有三大职业,分别是毁灭者、炼金术士、征服者,开放型的职业系统,装备系统、宠
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