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第五百六十二章 出口转内销(4 / 6)

能大火的手游项目,以及能有稳定前景的手游公司,确实是非常少的。那些纯炒作手游的游资。炒高之后,不久后也会撤退。

目前唯一有点影子的手游概念股,大致上应该是掌趣科技,不过,掌趣科技是即将上市。而还没有上市。受益于手游概念的升温,掌趣科技会在2012年完成在创业版上市。

小伙伴公司倒没有投资掌趣,因为,国内互联网格局证明了,独立的手游运营商并不占据优势。未来,国内手游的市场份额,肯定是小伙伴、腾讯、网易之类自己流量优势的巨头占据优势。

不过,小伙伴持有约28%股份的上市公司华谊兄弟,先后投资1.485亿元给掌趣科技,获得掌趣科技的22%原始股。这笔钱。等到掌趣上市之后,会增值到几十亿元甚至百亿以上,回报率是几十倍的。

这笔投资,堪称是神来之笔。由于尝到了投资游戏行业的甜头,也意识到,游戏是一块比影视更赚钱的市场。后来,华谊兄弟公司也逐渐开始向游戏行业进军,逐渐开始搞泛娱乐IP。本质上,华谊是越来越像华纳,嗯。时代华纳的前身,也叫华纳兄弟。貌似,华纳早就不单纯是电影公司,也涉足到了媒体、互联网和游戏。

如果华谊兄弟公司没有投资掌趣科技。王启年倒是有可能去投资。

但既然华谊兄弟已经投资了,王启年就没有兴趣再投一笔了。

当然了,相对于国内资本市场对手游概念炒作,小伙伴公司已经是直接开始数钱了。

《蔷薇少女》手游在日本市场的如日中天,收入已经疯了。国内自然也是大力宣传海外市场的成功,所以。手游在国内发布之后,也飞速的复制日本市场的趋势,甚至更快!

游戏APP百万下载量,仅用了两天。一周之后,已经是200多万下载量,国内的游戏玩家用户,后发先至,超过了提前上线一个半月的日本市场。

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