以上吧!”王启年比较保守的估计。
一款营收几百亿日元计的游戏,也就相当于一年营收几亿美元。几个亿美元的电影,已经算是票房非常高的存在了。
而游戏的特点是热门的游戏,未必仅仅是赚一年。若是一款由此风靡世界,或者是在某个地区成为国民级游戏,那么,可能会有很长久的寿命。
比如,日本的《超级马里奥兄弟》系列游戏,属于世界级的超级游戏。游戏史上都属于最赚钱的游戏之列。这样的游戏,可不仅仅是赚一年,而是赚了几十年。
韩国90年代退出的《天堂》系列网游,成为了韩国的国民级网游。至今,《天堂》系列还依然具备生命力。
《蔷薇少女》系列游戏,即使仅仅火一两年,也是可以盈利的。每多火一年,就等于多赚一部几亿美元票房级电影的利润。这种源源不断收钱的能力,使得游戏行业的油水,比此时的电影行业更多。
再对比一下手游的研发成本之低廉,更会让很多的影视巨头们羡慕妒忌,觉得自己选错了行业,应该把更多的资本投向手游。
当然了,以现在手游市场的火爆,一款热门手游的赚到的利润,足以研发十款品质更高的手游。在手游市场饱和之前,占劲先机的公司,足以获得惊人的利润。并且,把利润转化成为手游市场的规模优势和市场占有率。
“真的能这么赚钱?”孙正义不由的感觉到惊讶,“它成功的奥秘在什么地方?”
“基于我们对于移动互联网发展渠道的理解,以及对日本移动互联网的看好!”王启年微笑说道,“毕竟,现在的日本是3G网络普及最广泛,4G也在开始上线推广了!触摸屏手机、手机支付还有基础设施全部都跟上来了,人均收入水平也是居于发达国家行列,人口有1亿多。所以,肯定是一个巨大的金矿!”
孙正义很明白王启年的表述,但却是问道:“
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