应求。甚至,观众到电影院,更多是为了体验身临其境的3d效果。若是没有3d效果,观众在家里面看电视和电脑,不就可以了,何必去电影院花冤枉钱!“
“也就是说,电影本身是给小伙伴院线的3d放映厅打口碑用的?”于冬思索片刻后说道,“那样的话,电影投资亏本也是可以接受。毕竟,任何一种新业务,想要推广,一开始难免要烧钱和投入!”
“未必是亏钱的,甚至能赚钱呢!”王启年自信的说道,“我靠着2d的大片就能赚1亿多美元接近2个亿美元的票房。这部投资成本比此前贵一倍的3d大片,没理由票房更少!”
事实上,王启年这么自信,除了因为这些年他自己作品商业上的成功,积累下来的信心。更重要的是,作为重生者,他比别人要先知先觉一步。
王启年知道历史——随着《阿凡达》上映,乘着《阿凡达》的旋风,3d电影后来是多么的吃香。各路的跟风3d电影,一开始都是赚钱赚到手抽筋。直到一些观众因为受骗,发现了很多电影是伪3d,全篇里面的真3d镜头并不是很多,大多数是花费两三百万美元的成本,把已经拍摄完成的2d电影,再通过后期制作,转成3d格式。
那种伪3d也能大赚特赚,更别说王启年的这个诚意满满的真3d!
那些伪3d,本质上类似于2.5d!
就像网游刚刚出来的时候,一开始是2d网游,后来,玩家开始对3d网游产生兴趣。特别是《魔兽世界》这款3d巨作出来之后,无数的游戏公司纷纷临时搞出了2.5d的游戏,伪装成3d游戏圈钱。
那种骗钱行为,搞了一段时间后,大多数的2.5d游戏都死掉了。剩下的网游,大多数要么还是老老实实的搞2d,要么就是引进3d游戏引擎,做真正的3d网游。
在网游行业3d网游也正式因为很多3d引擎的普及,逐渐变
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