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第四百二十八章 两phone争雄(二)(3 / 4)

PP开发商愿意给这个平台专门特地的做应用,所以,渐渐的就发展不起来。

触摸屏手机时代,核心灵魂是APP!

平台上拥有越多的APP,越多的开发者,愿意在这个平台开发APP,就越能够扩大优势!

一旦优势大到一定程度,后来者是很难追赶的上的!

XOS圈占中国市场,倒不是为了卖多少部手机。手机数量卖的再多,卖的跟诺基亚似的,又有什么用?诺基亚最巅峰时期,全世界每两部手机就有一部的诺基亚!但诺基亚还不是说垮掉就垮掉?

所以,未来手机技术标准的胜负,更多取决于——APP应用。谁的应用越多越好,谁的平台就更具备吸引力。后起追赶着,很难击败已经拥有百万、千万款APP应用的强大平台!

就跟传统的PC市场,各种操作系统即使不逊色于微软的s,但是……绝大多数的软件,都是为s操作系统开发的。其他的平台,没有多少款应用软件,有如何能跟s竞争?

XOS跑马圈地,不断圈占用户之后。越来越多的软件和硬件厂商,就不得不为了利益,而被捆绑到XOS战车上。兼容最多的软件和硬件,XOS自然而然可以获得类似于s在PC时代的地位!

而小伙伴公司虽然不能像微软一般,直接卖操作系统收费。但只要操作系统的流量入口和APP下载分发渠道,都掌控在小伙伴公司手中,细水长流的赚钱,未来肯定比微软的直接卖软件更赚!

简单说,微软的卖软件模式是80年代的思维,那时候,直接卖软件,消费者一次性支付获得了软件的使用权之后,今后就不需要额外再付款了,一款操作系统软件用十年计,也就意味着,一款几百块钱人民币的操作系统,平均每年不过是支付了几十块钱,每天从正版的操作系统的用户手中收几毛钱的费用。这不过是网络游戏一小时的收费标准!这就意味着,微

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