质化已经很严重了!用一款游戏的程序或引擎,改成很多款游戏。这在后来,已经是很普遍的现象了!
有的网游公司产品扑街了,但把游戏的程序还是可以卖掉的。还有下家,买下扑街游戏的知识产权,将至回炉重新修改,搞不好就做出一款成功的游戏!
“好吧!”林小树无奈说道。
“嗯。对了,第一套游戏模版,模仿《传奇》!不要看上去像是抄的,吸取其容易上手的精华,但美工方面。要有不同!程序也是我们自己编的!”王启年循循善诱。
“知道了!”林小树心道,阻止不了,就只能把模版做的好一点!
“游戏模版,先搞一套。但不能仅仅有一套模版!”王启年狡猾的说道,“工厂也会与时俱进的更新换代设备,不同生产线的机器也是不同的!所以,我们先搞出一套模版,这套模版可以生产出很多不同款的游戏。接着。再根据玩家口味和游戏风格,做出不同类型的模版!假设,将来我们有针对10种类型游戏。开发出10套模版。用每套模版,一年批量生产出10款游戏,那么,一年我们就发行100款游戏了。这些量产游戏失败了,也没有什么损失。但偶尔有个把游戏成功了,就可以源源不断带来收入。更重要的是。我们用量产游戏,吸引玩家的注意力。挤压竞争对手的生存空间!对我们小伙伴公司的市场占有率,是非常有益是!”
林小树这才回味过来。其实,王启年的战略,相当于是量产的游戏,占领市场,把新玩家们都吸引在小伙伴公司的游戏里面。
之后,小伙伴公司,也会退出精品游戏!
只不过精品游戏研发周期比较长,数量比较少……
量产游戏靠着数量,最大程度的吸引小白玩家。而精品游戏,则是靠着质量,留住资深玩家。
两者配合得当,将会祈祷相辅相成的效果!
……
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