兽,可以获得一定的金钱奖励。
而饭店老板的角色,一个方面,主角必须要在饭店老板处消费购买食物。每次购买一个分量食物,食用之后可以保证主角八个时的活力。没有活力,主角的体力、防御、攻击、速度等等各方面都受到影响。长期活力低于某个极限,可能会导致角色死亡。暂时设定为登陆游戏后,连续80个时,没有进食会死亡。
要吃饭,这个问题主要是为了平衡游戏里面的经济循环系统。很多游戏里,游戏币越来越多,没有一个回收循环的消费系统,容易造成游戏币贬值。
而《西游之大圣篇》则是充分考虑了货币循环问题,即使是虚拟的世界,角色也是需要衣食住行等等方面日常消耗,如果光顾着打怪升级,很快就会感觉到金钱匮乏,寸步难行。
当然了,游戏里面玩家需要购买的物资并不仅仅是食品,一些装备、武器、道具、药品,都有可能要消耗金钱。
不过,游戏里面提供了任务系统,就是可以给玩家获得金钱和其他奖励的机会。比如,村长、饭店、裁缝、铁匠、医生等等各种npc,都可以发布一些任务。而这些任务,就相当于是打工,雇佣主角,所以要付出报酬。
另外,就是角色除了这种战斗技能、辅助技能之外,还可以学习生活技能。种田、做饭、裁缝、打铁、采矿、采药、打猎等等技能,这些生活技能,可以让主角自己动手丰衣足食,若是把生活技能练到很高等级,玩家获得游戏里面的金钱就比较容易了。
“基本上,游戏里面玩家不会是单纯走刷怪升级路线!”林树道。“丰富的任务体系,还有货币经济体系,让主角时刻要考虑经济问题。”
“刷怪升级和战斗,不是全部,但也必须要搞好!”王启年问道,“怪物,和战斗体系,完成了吗?”
“第一个地图里面,大致完成了!”林树道,
王启年
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