而且因为青鱼这家公司的影响力,在玩家群体中相当于吃了面子果实,又是在fg平台三周年庆典,各种大促一堆绿色的-xx%贴条中上线一个全新功能,关注度保镖,不少团队们蠢蠢欲动。
10月份的时候,一个新发起的众筹项目让玩家和媒体们大跌眼镜,引起轩然大波。
一个叫做《永恒之柱》(不是《永恒之战》)的游戏在fg众筹平台上线了,而发起者则是大名鼎鼎的黑曜石。
他们的很多员工来自于另一个上古时代的神级工作室,黑岛。也就是做出《辐射》1代和2代,还有很多玩家心目中不可超越的艺术性极致的《异域镇魂曲》,以及替曾经的小弟gayware发行过《博德之门》的那家工作室。因为在艺术性和商业性之间难以找到一个平衡点,再加上母公司interplay经营不善,2003年这家工作室解散了,算是死在神坛之上的。
随后其中的很多员工进入了黑曜石。
就是这么家公司,但现在的日子过得实在惨淡,捉襟见肘。
他们帮b社做了《辐射:新维加斯》,这是一次性买卖,b社一次性给了一笔钱,没有版税,并且给了一个条件,metacritic上评分如果达到85分以上,就有奖金。
结果《辐射:新维加斯》上线后,metacritic评分是84,虽然很多玩家觉得这比b社自己做的《辐射3》更符合他们心目中的老辐射,但莫名其妙让人心态爆炸的bug实在太多了……b社顺理成章地拒绝了奖金,奖金金额是100万美元。
他们又帮史克威尔艾尼克斯做了《地牢围攻3》,吸取了《新维加斯》的经验教训,黑曜石这次不求有功,但求无过,这种理念贯彻下去的结果就是,《地牢围攻3》确实是他们bug最少的一款作品,但也是最平庸的,几乎都快成了一段黑历史。去年5月主机版上市,
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