的《传送门2》则收获颇丰,顺风顺水,接连捧杯,除了刚才的“最佳男演员”,又收获了“最佳dlc”、“最佳多人游戏”和“最佳pc游戏”,4项奖项也是今晚目前为止的最大赢家。
叶沉溪作为“最佳pc游戏”的颁奖嘉宾第一次出现在舞台上,正式和观众与来宾们打了个招呼,他的《逍遥游》是去年这个奖项的获得者。主办方spike电视台还是会找噱头的,登台领奖的正是g胖,从叶沉溪手里接过奖杯。
鬼知道媒体们会有怎样乱七八糟的几番解读。
慢慢地,真正的戏肉来了。
《神秘海域3》疑问不大地获得了“最佳ps3”游戏,同样也是双奖在手。
呼声很高的《上古卷轴5:天际》则只拿到了“最佳rpg游戏”。
《无人幸存》随后也拿到了“最佳xbox360游戏”和“最佳动作冒险”游戏。这是它今晚的第3和第4个奖项,目前进度4/6,从数量上追平了《传送门2》,平均奖项份量双方目前为止也差不多。
还有剩下的两个真正重量级的“最佳工作室”和“年度游戏”,那才是最终决定胜负的地方,这两个奖项上,b社,v社,f社三社均有入围。
……
今年的播片环节青鱼一共有三只预告片奉上,穿插在各个奖项中。
梁其坤打磨了近两年的《雨血》和陈兴寒的《风之旅人》,这两款本来也是打算夏天或者秋天上市的,结果拖到了现在,这才是正常的速度。他们在研发的过程中也会偶尔要推翻之前的设定然后重新来过,这是游戏开发难以避免也是最耗时费力的环节,并不是所有人都能像叶沉溪那样。
《雨血》是一款基于开发的3darpg,除了保留梁其坤一直以来精雕细琢暗黑武侠的故事之外,在《逍遥游》积累的经验上,变成了一款开放世界游戏。武侠版的沙盒《鬼泣》
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