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第408章 你只要膜拜就可以了(二合一)(1 / 13)

圣莫尼卡的动视全球运营总部里,道森比gamesales这种第三方网站的人肯定要更早知道数据,在参加完英国的首卖仪式后,他立刻就赶回了总部。

他做的第一件事请是让市场部的员工尽快核实这个数字,说意料之外也有,不过没到难以置信的地步,他确实没想到《无人幸存》的24小时销量会超过本就打破他们预期的《现代战争3》,而且是一下子就超出了90万套之多。但青鱼和pasca口碑加持下,又经过了近1个月的轰炸式宣传,实打实的近亿美元的投入,还有最终定格在140万套的预售成绩,人类游戏史24小时销量纪录更新,也就是顺理成章的事情了。

道森更主要是为了保障数据的准确性。

如果确定数据准确,他们会第一时间对外公布,而且要大书特书,宣传海报,对媒体开放的庆功宴,以及配合三文鱼工作室完成更新特典内容庆祝,这些都是需要的。这本身就是值得猛吹一波的新纪录,这样的历史性成绩,也会给那些揣着钞票,还在观望中的玩家,或许还在等待着第一轮口碑出炉之后再决定是否购买的人,打上一针强心剂。

很快下属确认了这个数字,确实是1050万,更准确一些的话,是万。

好在动视首日出货就往全球各地分发了近2000万套,铺满了各大销售渠道,以保证不会轻易断货,这就是大发行商的发行实力,要是一些小发行商,压盘你都不见得在这么短时间内搞出来这么多,更别说运输和仓库积压之类的了。

这1050万套,超过6亿美元的销售额中,动视能够得到的收入自然会比他们自家的《年货召唤》要少,这一点毫无疑问,而且其中数字版比起去年的《逍遥游》所占比重更重了,同样也是预料之中的事情。

这完全符合全球游戏市场的规律,也是大趋势所在,在一款游戏的全球销售情况中,数字版的贡献从fg平

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