5月14日前后,全球各大游戏评级机构都收到了一份《无人幸存》的试玩版,包括北美的esrb,欧洲的pegi以及日本的cero都是,很同步。除了青鱼网络负责该项目的员工们之外,他们都是全世界第二波接触到这款游戏的人。
esrb的总部在美国纽约,他们对游戏的审核是一个漫长的过程,并不仅仅是可体验版本玩那么好几遍而已。其实从《无人幸存》开始开发,还没有一个可试玩的版本算起,他们就已经收到了青鱼网络提交的能够完整反映游戏内容的相关资料。主要是美术和文案方面的,人物和场景设定原画、剧本大纲和对白、游戏影像视频等等,这些资料必须完全反应游戏的真实情况不得有所隐瞒。
恶意隐瞒游戏内容,是有可能遭受到全美禁止销售惩罚的。
而在开发过程中,有新的游戏内容产出后,也得保持对提交内容的更新,并且注明。
除此之外,他们还会审核包括预告片,游戏官方网站等等的所有相关内容。
很细心,当然也必须有相应的代价,强制审核,且收费。
就目前的相关规则,如果是纯数字版的游戏,审核是免费的,但如果要走线下实体发行,还要看开发成本。普通100万美元以下开发成本的游戏,数千美元不定,而像《无人幸存》这种国际大厂的3a大作,数千万美元开发成本的,那么审核价格也会在1万5到3万美元之间,十多二十万人民币,典型的坑大户。
esrb并不是慈善组织啊。
直达5月中旬,第一个包含大部分玩法和剧情的体验版本,终于送到了他们手中,对于esrb的工作人员来说,他们各种游戏真的是见得多了,也很少这样强烈地渴望着“工作”。
通常esrb的评级是由“三人小组”共同体验之后,讨论协商得出结果,然后提交给总部进行审核。这三人可能是机构内
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