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第362章 综合性国际化(1 / 7)

在展前的发布会,gd总局领导发表讲话重要讲话,对远道而来的国际友人们表示了欢迎,这也是较少见的……部门领导在游戏展会发布会发表演讲……估计那几家公司的发言人都挺懵逼的。

领导高兴地肯定了国游戏产业的发展速度,并且很欣慰地表示一些优秀的产品丰富了人民群众的休闲娱乐生活,并且在审美愉悦和艺术享受,提升了民族自信心和自豪感。点名表扬了包括《逍遥游》在内的,去年涌现出来了四五款国产单机和络游戏,给予了优秀化产物的评价。

领导还表示cgs已经成为全球三大互动娱乐展会之一,这“三大”分别是美国e3,德国科隆(原莱锡游戏展,去年移师科隆),以及国的cgs……

反正当时在场的业内人士吧,表情都有些怪怪的。

其实对于“世界几大”这种说法,并没有官方的评价,世界范围内之前较公认的是全球最大的e3,欧洲最大的科隆和亚洲最大的tgs(东京电玩展)……两年前cgs主办方汉威信恒曾经在公关稿件提出“全球四大”,吧cgs也算了进去,结果领导一番话直接把东京电玩展给踢出了“世界几大”的队伍……

显得有些自信了点儿。

今年的cgs参展阵容,确实汇聚了几家巨头,不过也有很多强力的坚力量并没有参与,如日本的史克威尔艾尼克斯,卡普空,科乐美,还有欧美的take-2,thq这些,一是还在观望这边儿的政策和市场,二是送审的产品能不能通过审核都还不一定呢,现在也没东西可以展出。

随着ps3和xbox360在国内地正式开售,基本也是重新打开了游戏软件引进的大门,游戏机开卖了肯定是需要游戏支撑的啊。只是这个市场刚刚开启而已,还有大量的游戏正在排队审核,审核的标准难说,但审核的顺序肯定是先给巨头大作,在国有影响力的那些。

国在研

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