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第346章 全球捷报频传(6 / 8)

从小时候的街机厅等到小霸王,等到吧,等到ps3和xbox360。

从学生时代等到高考,等到大学毕业,等到参加工作,开始组建自己的家庭。

等到成家立业,等到了青鱼络的出现,等到这家公司站稳了脚跟,积累的开发实力,然后拿出来《逍遥游》。

不要问这种等待是否值得,因为除了等待,还有别的方式吗。

无数国内媒体惊呼咏叹,国产单机游戏的黄金时代真正开启了大门。

另外几个地区,日本贡献了57万,澳大利亚和新西兰贡献了17万,还有其他包括南美,国和日本之外的亚洲地区一共贡献了差不多40万,便是这803万的总和了。

这803万,意义不仅是对于国国产游戏,对于整个rpg游戏类型依然是一个迹。

日系rpg日薄西山,欧美代表辐射系列和太古卷轴系列数年才出一部的今天,rpg这个作为曾经王者的游戏类型仿佛也陷入困境之。无数游戏公司和制作人们也在寻找着全新的突破方向。

哪怕这两年涌现出来的全新系列,rpg类型王者之师,ea旗下gayware,他们拿出来的《龙腾世纪》和《质量效应》系列,都是口碑相当高,甚至有可能登神坛的作品。

前者的第一部去年11月市,到现在为止大半年过去了,总计销售253万套,这是全平台之和。而后者的第二部,口碑超越的前作的《质量效应2》,今年1月市以来,也是将近半年时间,销量来到了371万套。这也都是在ea这个全球第一大发行厂商的超大宣传和发行规模工作之下的结果,这种结果也让ea本身欣喜万分。

《逍遥游》的出现更像是为这个类型指明了全新的方向,也告诉了世人,角色扮演类游戏,还没有落寞。

人们知道803万的首周销量是一个迹,并且也知道这个迹才刚刚开始。

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