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第339章 我们相当有默契(中章)(2 / 9)

很准确,但确实超过了两亿美元。”脸上是一种不以为耻反以为荣的自豪……这种自豪来源于空前的投入确实取得了相应的回报。

《吉尼斯世界纪录》已经将《年货召唤6》列入了他们的游戏类记录库,作为目前世界上娱乐业产品首发日销售最成功的记录。当然,这款游戏的总投资也是目前最强,5000万的研发成本,再加上道森亲口透露的2.25亿宣发成本,合计2.75亿美元的总成本,同样也是目前全世界整个游戏史上最高投入。

排在它后面的还是1997年的《最终幻想7》,4500万美元的研发成本和1亿美元的市场营销投入。所幸那款游戏全球也卖出了970多万套,并且创造了日式rpg游戏的一个巅峰。

《年货召唤6》在这个榜单上几乎是第二名的两倍。

动视真的很敢。

道森说:“如果《逍遥游》由我们发行的话,我们内部估算了一下,至少会有6000万以上的宣发投入,当然具体的还需要我们体验过游戏之后才能给出一个准确的数字,我们也不能连游戏都不知道什么样子就贸然给出一个数字,那样太不负责了,但出于我们对fisoa的信任,6000万美元是最低标准。”

叶沉溪和夏青鱼两人只是点头,没有发表什么意见,现在的这个游戏市场,6000万美元的宣传费用没什么值得惊讶的,好吧,至少不值得现在这间屋里这三人一犬大惊小怪,不过道森他们对于《逍遥游》的了解和媒体与玩家们一模一样,都是通过自家公司公布出去的内容进行判断,这一点上,诚意相当足。

而且这6000万,还不包括他们要付给青鱼网络的代理费用。

有一点夏青鱼和叶沉溪两人都很清楚,作为全球最大的第三方游戏发行公司之一,动视在近两年有了赶超ea的势头,但他们面对的一个问题是,其旗下的游戏太依赖于fps这个类型了

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