,而创造它的fisoa旗下的横公工作室也是最光芒夺目的游戏工作室之一。”
“即使如此,他们依然没有办法入围‘年度最佳工作室’的提名名单,这毫无疑问表明了评委会在评定这些作品时候的倾向性,或许这种倾向并不只是偏向那些耗资巨大赌博性质的3a大作,也是对那些游戏产业和研发水平相对落后的国家的轻视。在他们脑海中说不定就有一些根深蒂固的潜意识,你看,这是一家来自中国的工作室,中国的资本,中国的员工,中国的老板,他们有如此优秀的成绩,一定是幸运女神的眷顾而已。”
“但横公工作室已经在很多场合展示过了他们正在开发的《逍遥游》,到目前为止不少系统都通过各支宣传片陆续曝光,这绝对是在2009年末(当时他们还不知道上市时间提前到2009年6月)能让全世界玩家为之癫狂的一款游戏。即使如此,却无法在spike电视台(主办方,一家美国电视台)和评委会证明他们的优秀,连提名的认可都拿不到。”
“反观维尔福和他们的《生存之旅2》,真正做出这款游戏的turtle rock工作室已经解散了,维尔福内部接手了这个项目而已。当然这款游戏还是足够优秀的,但和《万物起源》比起来,它的影响力显然要小很多,我们见过那么多打僵尸的游戏,却第一次看到打方块。”
“无论是来自中国,或者以后可能出现来自大洋洲,拉丁美洲,非洲的游戏工作室,我们应该收起这种傲慢,以及这么多年作为游戏行业领头羊的优越感,我们相信fisoa的崛起一定是一个信号,更多国家和地区游戏实力开始崛起的信号。”
对于这篇文章,叶沉溪和夏青鱼都并未怎么放在心上,一笑置之吧。gamereactor要说为青鱼网络抱不平,这因素肯定有,为了制造一个新闻话题抄一抄讨论热度,同样也是。
至于抱不平的念头,两人反
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