进行实地考察,看看人家是怎么展开工作的。
考察之后还要提交报告,给出调研结果,在根据报告,仿佛开会讨论,琢磨研究,逐渐给出一个具备可行性的国内增设相关专业的方案。
什么是具备可行性呢,就是属于什么学位啊,在哪些学校试点开放啊,具体设置哪些课程啊,怎么教学啊,到哪里去请老师啊等等等等这些东西。
这个调研小组便是之前在京城和叶沉溪经常碰头的高等教育司副司长王树成带团,而叶沉溪则负责帮忙介绍联系那些学校,倒是给了个顾问的头衔给他……不过他又不认识那些学校和院系的领导,也只能通过像动视这些关系良好的大公司去联系了。
南加大的互动娱乐专业属于他们最有名的电影学院开设的七个专业之一,这个专业最显著的特点是……有钱,因为游戏行业有钱,游戏公司有钱,有赞助,而且游戏从业者本身也属于偏高薪的行业,学校拨款相当充足。所以这个专业有自己独立的大楼,用于教学和技术研发。
甚至还有高端的研发实验室,除了高清摄影机和投影仪,游戏测试间,动作捕捉间,甚至他们已经开始进行虚拟现实设备的研发了。
不过从这专业所在学员就看得出来,他们的内容主要是偏艺术和设计领域的东西,也包括剧本、游戏音乐及音效这些设计,程序相关的代码也教,只是相对比较弱就是了……
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