其是当“xx”大于50的时候,那种购买的冲动太难以遏制。
而购买之后,当那款游戏添加进自己的库里,自己账号的状态从“拥有xxx款产品”变成了“xxx+1”的时候,居然让买游戏来玩这种单纯的流程,增加了一点收藏的味道。
明明是虚拟的东西,但却有点儿卖了实体光盘还真实的感觉。
因为那些资料所有人都看得到,大家都会知道你又消费购物了,不仅如此,系统还会主动推送给好友,在他的社区动态显示“你的好友【张三】已经拥有《xxxx》 2009年x月x日”,这种在别人面前秀出来的感觉,实在是太好了,甚至不弱于玩游戏通关本身……
像我们买了一条新口红香水,新球鞋,新包包一样,总是想在社交软件秀出来,而fg平台帮你自动做了这件事情,至少大多数人的角度,会主观认为别人看到时候的心情应该是羡慕和崇拜。
买游戏不一定是为了玩的……他们开始这样调侃。
喜加一。
而fg平台目前在国内坐拥150万付费游戏用户,最早登陆平台的那一批老游戏在销售周期已经过去很久了之后又迎来一波销售热潮……
包括《仙剑侠4》,这款07年市后一年时间卖出去近50万套的游戏,在fg平台商店线到现在11个月的时间,又卖出去73万套,让大羽简直乐开了花。本来在仙剑系列也只能排第4位的销量,现在直接成了除青鱼络旗下游戏之外,历史销量最佳的国产游戏。
京城软星的《仙剑侠5》,黄浦竹龙的《古剑谭》这些作品简直要忍不住赶紧开发完成立马登陆fg平台收回成本……
以fg平台目前在国内单机游戏开发商们心的地位,梁其坤基本属于个钦差大臣,代天巡视。
……
叶沉溪让他负责的是一个全新的团队,本来是打算叫“独立游
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