涓涓细流,而是滔天巨浪,在影片的最后,肆掠过群山时,还卷起了粗壮的树干,它们像无根的浮萍一样随波逐流,这是athena2.0牛顿物理引擎的作用。
不见得这些东西最后能够完整地运用到最后拿出来的游戏,但至少说明青鱼络已经掌握了这些技术。从一家做络游戏和创意游戏的公司,向真正的游戏巨头迈出了坚实的一步。
这好像是他们加入这个party的宣言,不仅是加入e3战局,也加入了3a和60美元的角斗场。
这段宣传片的潜台词是:“大家好,我们是fisoa,我们来了。”
而对于预告片的内容,并没有展示出太多故事的前因后果,脉络背景,也留下了悬念。
但场内的这些人他们想到的是《楚门的世界》,是《黑客帝国》,是《异次元骇客》,是《移魂都市》,是《飞出个未来》,是那个叫做缸之脑的哲学命题。
国的电脑面前的玩家们可能想到的是南柯一梦,庄周梦蝶,难得糊涂。
这些并不是多么新的讨论,但可能是里面描绘的那种生活太美好,好像pasca这个“导演”问的问题不是“你如何意识自己是否处于那样的困境”,而是“你为什么要放弃这样的生活?”
首先你要认识到这并不是真实,但如果不是4分钟不到的短片,而是真的在漫长的那么多年之,可能并不那么容易。
影片有很多温馨的瞬间,妻子,子女和宠物的互动,让对隐居这种颇有些化特色的行为不那么容易理解的外国人也能感受到主角的满足。
但同样的,要放弃这样的生活,哪怕你知道他是假的,但感受是真的……放弃有那么容易吗?
这其实也是游戏的最终主题,我们为什么会选择游戏呢,我们已经有真实的人生,还需要在虚拟的世界去模拟真实吗。
乃至于vr技术的出现,19
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