外国朋友们此时还没有太多准确的概念,现场的同行和媒体们以及远程的观众们只是惊叹于这些美丽的自然景观。
整个剧院里充斥着各种各样的低吟浅叹。
他们不是没有见过很多游戏的风景,很多游戏观光同样是非常重要的玩法之一……观光是玩家们的说法,更严肃一点地话叫做探索。
在《刺客信仰》他们看到过十字军东征时候的大马士革和耶路撒冷,二代里已经公布出来的艺复兴时候的意大利,一整座永恒之城罗马;在《孤岛危机》也邂逅过那样峰峰相连,山脉叠翠的野蛮充满张力的自然景观,南太平洋天堂一样的热带伊甸园;在《太古卷轴:湮灭》,他们曾漫步在世纪的古堡之,游荡在繁华的帝都赛洛迪尔。还有《生化兵》里那个失落的海底钢铁建成的**城。
但却好像却没有在一个项目见到这么丰富的地貌,是出现在一款游戏吗?
这也不仅仅是自然风貌,还有人景观,大屏幕又出现了石刻,雕塑,佛像,还有国古典的那些庭院楼阁,白墙黑瓦。
这些展现出来的画面充满了异域风情,美得不像话,但他们不懂如何去描述。只是沉浸在其,仿佛自己已经在游戏穿梭在这些场景之间,稍稍想像一下心醉神迷。
但远在国,那些现在依然还守在电脑面前的玩家们却一下子明白了。
这是我们的神州大地呀,再熟悉不过了。
毫无疑问,趴总这个新项目是发生在这片东方的土地,而且好像要将现实的风景还原到游戏之?
这是何等的野心。
那不是塔克拉玛干的沙墙和绿洲?那是峨眉还是黄山的云海?滇南喀斯特地貌的石林?还有甲天下的八桂山水!
有些很快被人认了出来,鼎鼎大名到哪怕没有去过也能喊的出来名字,也有些大家还在猜测之,具体是哪个地方。
好像这论
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