个项目已经在做什么了?刚好是《星际战争》,让他们走上了神坛。”
史密斯无话可说。
“好吧,我知道这是你们已经决定的事情,并且已经准备宣布,我今天也不是来扫兴的。虽然我们认识的时间并没有很长,但我觉得你是一个很固执的人,不会轻易改变自己的想法,这也是想要成功应该具备的品质。”
“我们都是。”
“你们已经开始开发了吗?还是只是一个概念?”
“我们已经完成了一个功能比较齐全的内部版本,客观地讲,我认为它很酷,有很多大家想象不到的东西。这届e3上我们准备了一段宣传动画,我认为你看到的时候同样会觉得很酷。”
“是吗……那我非常期待。”
本来道森?史密斯今天来是想了解一下这个项目,顺便谈一谈代理发行的事情。他相信应该已经有其他公司和青鱼网络联系,不过现在还太早了,最多达成一个口头协议。
况且,以动视和青鱼的关系,在《万物起源》上建立起来的默契和友谊,真想拿下这个项目应该不成问题。
从个人的角度他很欣赏并且相信叶沉溪,相信他对游戏的把控,对玩家的理解,对市场的敏感,相信他不会拿出来一款平庸的作品。
但以公司的立场还是需要考虑风险,就现在已知的信息来看,这个项目的风险远超他之前的想象……
“这款游戏将会是一个数千万美元预算的项目吗?”
“是的。”夏青鱼非常坦诚。
这个所谓的“仙侠”题材,《太古卷轴》和《辐射》那样的游戏类型意味着超高的投入,真是一场豪赌……
那做下决定的时间可能得延后一些了,至少也要等到预告片发布……甚至更多的游戏内容披露,更完善的完成度以后……
史密斯今天过来原本准备好的很多说辞派不上用
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