感觉,好像宣誓了今年这里是索妮的主场一样。
各款大作的海报争先惊艳,也渲染出了一种盛大节日的氛围,作品面,还是ea的游戏数量最多,《质量效应2》和《龙腾世纪:起源》都十分醒目。
巴车一行人显得有些拘谨,有点儿绝不大惊小怪,维持自家同样也是大公司气度的感觉,不要以为国西部山区的府南出来的人没有见过世面啊~~~
大概这是他们内心的台词。
但经过一个街角之后,横公工作室程序组一个较年轻的策划小韩终于没能继续板着脸,第一个咋呼了起来,指着窗外:“看那里,看!”
车的人沿着他手指的方向往外望去,看见一栋酒店大楼,刷了青鱼络的三张海报。
从左到右分别是《万物起源》、《fg平台》和《永恒之战》,较值得一提的是,这三张海报全部都是同样的风格,都是《万物起源》那种方块……甚至连《永恒之战》海报里的猴哥和大天使?伊露都是方块形状呈现出来。
“那是我们的啊!”
“方块世界。”
估计也是夏青鱼的点子,叶沉溪也莞尔,倒确实是有特色,也挺魔性。夏青鱼好像要把方块像素这种打造成青鱼络的代名词和专属特质,并且垄断它,至少在玩家心理层面。
以后但凡出现这种方块和像素风格的作品,大家第一反应可能都会是:“青鱼络又出新作品了吗?”
估计后续projectb的各种版本宣传片里,还会出现一个“万物起源”版的……在游戏里面建造出游戏本身的场景和人物,然后演绎一段方块仙侠。
甚至作为保留节目,以后所有青鱼络的游戏,都会有这样一版宣传片,叶沉溪也不会反对,想想还挺有意思的。
青鱼络三张海报旁边另一栋大楼现在属于动视的,但依然只是动视而没有玻璃渣。动视和玻璃渣两家公
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