在听叶沉溪一个人说。
“还有这段,你看,红衣和绿笙的对白,两个人面对面对话,镜头来回调度过于频繁了一些,显得没有设计感,我觉得可以让红衣背过身去,也正好表现出她孤傲的个性,我们更能一个镜头涵盖两个角色,方便调度。”
……
“再来看这个,这是一段打戏,看起来有点假,因为用了广角镜头吧?”
“嗯,是的……”摄像组的同学回应道。
“这是个过肩的广角镜头,会让远端的角色看起来变得小了,挥剑很明显砍不到的感觉,而且还有一个潜台词是让人觉得两个人实力不对等,你看,体型面差异都已经出来了。这里应该可以把摄影机的焦段换成长焦,压缩空间,拉近演员之间的距离,观众也会觉得挥剑能够真实地砍到。”
……
“还有这一段,有个群众演员把主角身子挡了一小半。”
“以及这一段,或许可以试着调整一下焦点,强调一下近景的角色,虚化远景,突出人物力度。”
……
……
于是叶沉溪这么balabala几乎一口气说出来七八条,从个人主观的建议,到一些镜头运用的硬伤都说了个遍。
一边还在草稿纸信手涂鸦,帮助表达一些具体的细节。
慢慢地全组都围了过来,有种大课堂听老师讲课的感觉。
“今天这几组差不多这些了。”叶沉溪把几个片段放完,最后手的作画动作也停下,然后环顾了一下四周:“个人意见,大家觉得怎么样。”
他尽量克制了平时自己在公司那种级对下级发号施令的语气和神态,都是把在场的所有人当做平等的工作伙伴来对待,措辞也尽量回避了一些确定肯定类的陈述用词,选择的一些带点儿商量感觉的如“可能,或许,应该,能不能”这样的语气助词。
是
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