目团队,人数超过三百人,这只是一个项目组还不包括引擎和美术,全公司超过2000个员工,光堆人数有什么用。
……
亚当的四人小组并没有专门安排一间办公室,而是穿插在横公工作室团队内部,还有道格和他的引擎支持小组之间。
建立了接下来两个月时间亲密合作的基调。
上午四人小组来到青鱼网络后,第一件事当然是先参观公司。
“在公司董事,总裁叶沉溪,副总裁李志等领导的陪同下,以亚当为代表的cdpr交流小组深入我司办公区域和员工休息空间查看了工作,并对公司的人员管理、产品质量、精神面貌、工作流程等各项工作提出了意见和建议。”
“cdpr是波兰最大的游戏公司,而此次带团前来进行交流访问的则是cdpr总裁亚当?巴多斯基,及其带领的技术团队。在参观中,我司人员为代表团详细介绍了公司的发展历程,以往研发游戏,管理制度以及未来规划,cdpr团队对此给予了高度的认可和赞许。”
“亚当?巴多斯基表示,青鱼网络是中国乃至亚洲领先的游戏研发及发行公司,并且在国际上也具有相当的竞争力,尤其是《永恒之战》在欧美也打开了电子竞技网游的市场,去年年底上市的《万物起源》更是占据多国游戏畅销排行榜前列。而叶总也对cdpr自主研发的魔幻rpg游戏《巫师》进行了高度赞扬,去年的《巫师加强版》更是在倾听玩家建议之后,带给了玩家们前所未有的游戏体验。两家公司能在游戏研发技术以及理念上展开合作,不仅对两家公司是双赢,也能促进两国文化交流,增进友谊。”
……
打算发给各家媒体的新闻稿件里是这样写的,这种两家公司展开合作的事情不至于专门开一个发布会,但还是可以跟媒体通通气儿的,只是这文章格式……
叶沉溪看着眉头直皱:
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