是大新闻扣绩效。”
“啊……”陈小凡犹豫了一下,还是走上前来,看来她自己还是坚持认为是一个大新闻。敲打键盘输入了一个网址,然后点了一下,刷新出一篇新闻。就一下,因为这篇新闻就在首页第一篇的位置。
这是《滚石》杂志(不是英国那个乐队,也不是湾湾的那家公司,一家美国杂志)旗下游戏媒体glixel的官网,国外很有名的一家游戏资讯相关网站,经常对一些游戏人和团队进行专访。或许它不是最权威的评论或者资讯网站,但进行专访却是格外勤快,也是他们的一个特色。
这篇文章来自于两天前,这家网站对于宫本茂的专访。
宫本茂……一个可怕的名字。
人送外号“马里奥之父”,亲手创造了马里奥和塞尔达两个享誉世界的游戏系列,处女座《大金刚》在北美地区便受到热烈追捧,获得超过1亿美元的利润,那也是上世纪街机黄金时代最重要的作品之一。
马里奥和塞尔达自然不必多说,那是很多人游戏世界的启蒙。
甚至游戏制作人“producer”这种来自电影行业的头衔称呼都是来自于他,1990年在任极乐自家第二代家用机sfc上的《超级马里奥》世界开始制作后,随着游戏制作规模的扩大,开发团队以前的10人不到增加到20人左右,也因此在游戏团队里增加了头衔制度。
当时的任极乐中还只有课长、系长、部长这些头衔,而宫本茂认为这对于游戏开发者来说太奇怪了,于是在自己的名片上印上了“producer”,由此也确立了游戏开发团队的新制度。
《时代周刊》评选的“全球最具影响力百大人物”之一;
拿破仑皇帝创立,已有两百年历史的法国骑士勋章获得者;
gdc(游戏开发者大会)终生成就奖获得者。
用荣誉来描述他会显
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