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第235章 游戏分级制度(1 / 4)

青鱼网络这次在韩国,向韩国游戏分级审查委员会(kmrb)只送审了一款游戏,网络游戏《永恒之战》。

全世界很多国家和地区此时都已经有了自己的游戏分级制度和专门的审核团队,像是最著名的美国的行业自律组织娱乐软件协会(esa),及其下设机构娱乐分级委员会(esrb),而韩国的kmrb也就是效仿esrb而来。

不过后者与前者的最大区别在与,美国esrb归根到底还是一个不具备绝对法律效力的民间组织,虽然他在世界范围内影响很大,全球各地销售的计算机游戏、tv游戏,包装盒上面几乎都有esrb的分级标章,偶尔会附带销售当地的分级卷标。而韩国kmrb的影响力仅限于本土,但它们是由政府部门直辖,每年还会从国库拿到划拨的财政支援。

在韩国,没有通过kmrb审核的游戏,也将会全面禁止销售。

不得不说韩国人对于游戏审核这一块比国内要动作敏捷很多,从提交内容变更申请书到预审委员会及小组委员会检查、评价到通报结果,不过两周时间,青鱼网络已经拿到了确认证。

kmrb的分级总共分为了四种:包括全体用户,12岁以上用户,15岁以上用户,以及18岁以上用户,也就是俗称的限制级。

没有什么特殊的标志,完全是颜色区分,由低到高是绿、蓝、黄、红四个颜色。

《永恒之战》拿到了15岁以上用户的黄色评级,委员会审议决定表示:“不会刺激**、轻微的暴力、无反社会内容、没有脏话和粗鄙字眼……”这几条都是12岁以上评级的标准,当然最后还有一条:“有若干赌博成分,但情节稍轻……”

《永恒之战之全球开箱》这就是被评委15岁以上的主要原因了,但还是得感谢这个“情节稍轻”的审核评语,否则就归到限制级去了。

青鱼网络在韩国送审的

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