“哪些平台?”
“全平台啊,嗯,除了掌机。”
“那就是桌面的windows,linux,osx,主机的ps3,xbox360,wii算吗?”
“算。还有移动端。”
“我们要做手机游戏了吗?”
“又没让你所有版本一起上线,最开始只做pc版,主机版往后,等我们真正发行后,游戏火起来了再找索妮和巨硬,让他们提供技术支持。移动版再往后,那个现在市场还不怎么大,至少也得是一两年之后的事情了,反正也先告诉你一声,一开始做的时候就考虑一下移植性的问题。”
“……好的,叶总,我明白了。”
“嗯,那没事儿就先挂了,你慢慢想你的《卡农》去吧。”
……
挂掉电话叶沉溪也在想,《万物起源》要走全平台,这确实是他想要做到的事情。现在各个操作系统市场,桌面端相对稳固,windows一家独大,领先优势简直一骑绝尘。而linux和osx各有一些死忠粉,而且比较多的属于极客或者本身是开发者,两者加起来大概能有10%左右的市场份额。
主机平台也是三分天下,而且可见得会延续不知道多少年,索妮、巨硬、任极乐各有拥趸。
在ps2时代索妮曾完全压制巨硬的xbox,历史销量上前者是后者的将近八倍。但在进入ps3和xbox360时代后,巨硬也逐渐追赶了上来,甚至目前xbox360的销量还高于ps3。而任极乐一直以来都是主机领域当之无愧的霸主,wii和ds都大获成功,今年最巅峰的时候任极乐股票市值达到了880美元,差不多是索尼集团的四倍。
而移动端,正处于一个风起云涌变革的时代。
目前全球手机操作系统领域,以诺记亚为代表的塞班大概占据60%以上的市场份
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