6月24日,今天下午叶沉溪得启程飞往扶蓝。还得带上公司三个骨干李志,谭勋和杨舒(杨舒资历还不够,带过去是给公司艺术品味长脸的),分别代表游戏开发领域的策划,程序和美术三个工种。
是的,青鱼网络到现在也没有成立自己专门的测试部门,一方面公司的项目很多测试依然是外包,交给更专业的测试团队,更重要的是,公司希望团队中的每一个人对自己产出的工作内容,有一种自己要负责的心态。
青鱼网络的追责很直接,谁的问题谁负责,代码的错,结构冗余复杂,消耗硬件资源,程序背锅;设计不够完善,有逻辑疏漏,策划接锅;美术格式不对导致无法显示之类的,还有各种因为配合失误产生的,三个部门都有责任。
实际上重点不是追究谁的责任,重点是,责任感,对自己的工作负责,对公司负责,对玩家负责。
bug这种东西在任何项目里都是不可能避免的,但无论程序还是策划,都会在做好充分的自测自查,每一个功能在版本发布前的内网环境中反复跑很多遍,不仅是bug,甚至一些优化内容也顺便就提出来然后迅速修改,来不及的就放到下一个版本迭代。
青鱼网络想要成为国际化的大型企业,那员工也必须要有相应的提升,否则就算公司不提,他自己也会觉得和同事们格格不入了。
这三个人其中李志参加完录制,直接请了一周的假期,得回到珠江,处理一些私事。
夏青鱼前往韩国前,专门伙同叶沉溪一起,把李志约到一家茶楼,问了个清楚。
李志去年十一月加入青鱼网络,当时张怀玉说随后就调来府南,结果这一随后就是大半年。
叶沉溪说我记得当时去珠江你家,你们看起来关系不是还挺好的吗。
李志说那是她直接就去打麻将去了,从你进屋加起来没待超过二十分钟你看得出来啥啊
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