在比赛结束之后,媒体们争相报道的除了冠军的诞生,me、sox、wna等八支战队瓜分100万奖金之外,叶沉溪在最后提出的电子竞技职业联赛也成了大家广泛讨论的要点。
但那位年轻的叶总,在舞台上简短的两句话真的是太简短了,人们第一时间登录官网,还没有更新,于是更多地只能是大家自己发挥想象力。
如果是别人提出电竞联赛的概念,更多人会觉得只是吸引关注引发讨论的噱头,但这是青鱼网络,是《永恒之战》,是pasca。
会有多少支队伍?所说的各级选拔赛事群是怎么回事?是不是和欧洲五大联赛一样,一周一轮比赛,或者是美国男子职业篮球联赛那样,从选秀开始,训练营,夏季联赛,常规赛再到季后赛,总决赛决出一年一度的冠军?
青鱼网络的保密工作做得很好,一向善于捕风捉影,寻找细节进行解读的媒体们还不知道青鱼网络已经开始对韩国joyto公司进行收购的事情,不然更不知道要往哪里去猜了。
半个月以前腾华宣布开启《超越火线》百城联赛的舆论热度,好像又被青鱼杯的完美落幕和舞台上最后的插曲压制,抢去了风头。
《永恒之战》和《超越火线》这两款几乎是同时上线,同样是竞技游戏属性的项目,从一开始就被很多人拿出来作为对比。
三月份之前,大家对比的是两款游戏的研发团队实力,运营商宣发能力和推广渠道,两款游戏的受众人群诸多方面。
虽然《超越火线》的开发商韩国smile在此之前是一家名不见经传的小团队,成立也只比青鱼网络要早一年,相当年轻,也并没有pasca这样的大牌制作人坐镇。
还有fps相对mmorpg来说并不能说是主流,这些诸多不利因素下,更多的人还是更看好这款射击游戏,甚至觉得优势可能会比较大。
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