作无数光点,被其他小蛇们争相吞噬。
随着玩家分数增加,小蛇的成长,它的体形会越来越大,行动也会相对越笨拙,这种玩法不仅需要考验玩家的反应,同时也挑战着策略思维,需要采取相应的策略来走位,使敌人碰到自己,而不是自己碰到敌人,更好地生存下去。
既休闲,又具有挑战性。
叶沉溪当然很熟悉,99年的时候,他曾经跟他们提过这个玩法,但当时并没有做出来。
因为这种玩法的最大乐趣在与联网对战,而那时候的环境,无法完全发挥出它的魅力。
这种游戏类型可以统称为休闲对战。
在后来16年左右,在芬兰游戏公司超级细胞通过他们的《王室战争》掀起的全球“休闲对战”风潮中,《玩蛇》也着实火了一把。
短局游戏,节奏明快,并不会占用太多时间;玩法简单,目标清晰,上手门槛很低;不吃硬件;享受同场竞技的快感。
它能够火爆的原因有很多。
梁其坤添加了一些简单的ai,不怎么聪明,但还是能让人玩得下去。
只是制作游戏叶沉溪很拿手,玩游戏却是他的软肋,不说和tracy比,哪怕和夏青鱼《永恒之战》双排的时候,其实也是被妹子带着上分。
没到菜得抠脚的地步,但实在是很普通,泯然众人。
一连玩了四把,全都是四千分左右就挂掉了,单局游戏就没有超过五分钟的。
正准备重振旗鼓,再来一把突破五千分大关一雪前耻的时候,梁其坤回来了。
梁其坤推门而入的时候看着坐在他床位下的叶沉溪,愣了愣,然后走了进来,顺便把门给关上了。
“啥时候来的?”没有像卢明辉见到他时那么多哎哟,卧槽之类的语气助词,就好像经常见面见怪不怪的样子。
阳台上的老李刚晾完一波
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