音速》,07年的《qq战国》和《qq炎黄》,然后到现在即将上线运营的《超越火线》和《地下城勇士》,腾华慢慢走出了一条他们的游戏之路。
在这条路上腾华游戏从最开始籍籍无名,行业排名倒数,05年业内排名第八,一步一步直到去年年底成为全国第六,再到现在携两款全新产品向三巨头的位置发起冲击。
在这条路上他们已经走了五年时间。
而这条路的奠基人,就是现在上班时间逛论坛,看帖看得津津有味的这个男人,任越勤。
“你对《永恒之战》这款产品了解过没有?”放下电脑,任越勤问。
“有一些,不过他们爆出来的消息本来就不多,应该是想要抢占《rota》的市场。”赖铭智答。
任越勤扶了扶眼镜道:“pasca这个人吧,我以前也邀请过他。”他脸容易出油,眼镜老是往下滑。
“你们以前认识的?”赖铭智不知道这事情。
“都这个圈子里的,见过一两面有什么奇怪的……你也把他想得太简单了,他可不是普通的游戏制作人。”任越勤摇摇头:“他每次做出来的东西都能带给这个行业新的思路,他看得比其他人都要远。”
“任总,这个评价高了点儿吧。”
“可能吧,你看他的《永恒》,开创国产回合制先河;《神仙道》一出,多少rpg页游跟风而至;哪怕是他没有亲自担任制作人的《傲剑》、《弹弹堂》和《七雄争霸》,也全都可以当得起“首款啥啥啥”之类的名头。”
两家公司产品马上就要短兵相接肉搏,可老大这番话可不怎么涨士气啊,好在……也没听出什么担忧。
“我对我们的两个项目很有信心。”赖铭智表态。
“我也是啊。”任越勤说:“反正《永恒之战》上线后你好好研究研究,他的目光肯定不止《rota》那点儿市场
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