,那些林立的山石并没有被沼泽盖住,死士跳到山石之上,躲过泥泞的沼泽,不过他的躲闪速度明显受到影响,夏阳攻击到他的次数也增加不少。
双方一个在天上尽情攻击,一个在地上左右闪避,随着战斗时间延长,夏阳也明显感觉到了这位死士玩家的难缠。他的战斗经验和计策极其出色,近乎完美的借助环境因素让夏阳空有高绝的攻击力而无法发挥,如果想了结对手,夏阳似乎只有落到地面去近身战斗,这恰恰是夏阳最不想使用的战斗方式。
要知道,对手是一名死士,夏阳都不知道他能不能在对方使用舍生忘死时恰好启动魔化天赋挡下,正因为没有把握,夏阳才不得不升空战斗。
至于一直开启魔化的战斗方式,更是行不通,因为随着玩家越来越富有,碎霸、隔空取物、空间混乱这些能够直接限制天赋能力的技能越来越常见,像死士玩家这样能够在淘汰赛留到现在,不可能没有辅助技能,如果魔化天赋被碎霸破除,那么夏阳在接下来的战斗中将无法再使用这个天赋,那时的夏阳极有可能被舍生忘死技能秒杀掉!
死士玩家就像一个算无遗策的智者,让夏阳一点点的陷入自己的节奏,他的优势也不复存在。
这更像是一场耐力的比拼,就看夏阳和死士玩家谁更沉不住气。
如果照目前的局势发展,一直在寻找机会进攻的夏阳很有可能在时间到达之前被系统判决胜利,但夏阳明白,这名死士玩家是绝不会让那种情况发生的,他不知道死士还有什么底牌,反倒是因为他的战斗视频曝光,战斗方式、技能都被玩家琢磨的差不多了,如果说这名死士没有研究过怎么对付夏阳,那绝不可能。
其实,夏阳想的没错,这名死士玩家花了很大力气去琢磨如何对付夏阳,他向来喜欢成竹在胸的战斗,在进入这张峡谷地图的刹那间,他就想到了对付夏阳的计策,甚至到目前为止,一切都进展的很顺利。
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