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第二十八章 痛苦魔王的天赋能力——痛苦连接!(3 / 8)

则是……

“三支二难度巅峰团队,使用讨伐卷轴直接进入术士峡谷!”

别看现在的天行碰上圣光、灾厄那样的三难度巅峰团队都能碰上一碰,只要不是踏入十面埋伏的陷阱,总有全身而退的可能,按理来说,区区二难度巅峰团队不在话下,哪怕是一对三,但还得看看现在是什么状况啊!

现在的状况,天行本就在完成二难度赤色级任务,已然对上都瑞尔,即将对上迪亚波罗,还有一个巴尔在谋划着脱身,这是任何一支三难度团队都需要慎重对待的,巅峰强队都不例外,此刻三支二难度巅峰团队的捣乱,就不是小问题了,阴沟里翻船完全有可能!

并且悲剧的是,这一回天行团队扮演了清路的角色,将小怪都清光光了,那些进入世界讨伐守关BOSS的轮回者一看到怪物尸骸,马上就会知道有团队先了一步,还不急吼吼地赶来!

实际上,如果小怪没有清理的话,这些团队原来的行程不会是直取守关BOSS,道理很简单,没有赫拉迪克法杖或者迪卡凯恩的协助,进不了关押巴尔的核心石室,只能在外面干瞪眼,所以他们应该先去找寻本世界的轮回者,收购手中的赫拉迪克法杖或部件,弄到了任务道具,才正式开打。

这也是为什么镇狱明王变更为守关BOSS,东亚的团队准备了很长时间才进入仙剑世界,而此次都瑞尔变了一天没到,就有团队进来的缘由,因为他们还要算上获取任务道具的时间,再回来清理古墓,前前后后顺利的话也要数天,如果太晚进来,就很容易竹篮打水一场空了!

种种因素的促使下,造成了一个对天行团队最不利的局面,用四个字来概括——

进退两难!

以原定计划作战,被剧情BOSS和敌对轮回者两面一夹击,失败的几率高达**成;放弃的话,又要受到不容忽视的惩罚,鲁高因的声望和迪卡凯恩的好感度一降,先前

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