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第十九章 增加物品掉落率的极品护身符!(第三更求月票)(4 / 5)

赚钱也简单很多,为了省修理金币而占一个属性栏?那真是本末倒置!

空间里面则不一样了,别的不说,无法破坏的装备一出,五帝之首剑的神器之效就得干瞪眼,这还不是权威性能够解决的,因为无法破坏和耐久度成为负数没关系,仅仅是附加一种奇特的能量固定住武器,不让它散架,战斗后还是要花费大额度积分修理!

要知道,空间里面可不止一种破坏武器的特效和技能啊,这种无法破坏的属性当真是最大的克星了!

例子不一一详举,这里要说的是增加魔法物品掉落率(MF),繁琐的财宝级别(TC)系数换算已然不合适了,不去管它,此种属性在游戏里面就相当实用,想要刷出好装备必备,空间里就更别提了,魔法物品并不是魔幻体系的物品,而是一个统称,基本上不是白装的都可以称为魔法物品,那么是什么概念?

通俗易懂地来讲,就是增加掉宝率,一个宝箱中原本出三件暗金装备的,掉宝率一增加,就很可能出四件!

这和幸运特长还不重复,幸运高的轮回者是属于心想事成,比如他想要宝箱中出现哪件奖励,就会出现哪一件,但是总的件数还是固定的,没可能提升!

有鉴于此,额外增加魔法物品掉落率的物品价值之大就可想而知了,某种方面来讲,大额度的提升物品掉落率比幸运特长都要给力,更何况这很可能是护身符,不占据装备栏的护身符!

(注明一下,空间里额外增加魔法物品掉落率的属性出现极度稀少,想象游戏轻松刷到百分之四五百是不可能的。)

轻轻地吸了口气,平复了心情,高旭开始拐弯抹角地询问杰海因有关先祖圣物更多的消息,可惜杰海因似乎也说不出太多,仅仅是讲明了感受到圣物的气息是在皇族仪式的祭拜时出现的,先祖流传下的资料中亦有提及,所以他才能那么肯定。

毫无疑问,高旭一行是没有

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