性!
这么一来,如果一名轮回者的生命值在200点,那狙击手和刺客型职业只需造成201点伤害,便能一击毙命,这种伤害要求,比起500点来说,就要低得太多了,以狙击手和刺客的高爆发性,不难办到……可事情没这么简单,狙击手和刺客的职业技能能突破致命部位被取消的规则,却突破不了空间最基础的平衡规则,似这种一击必杀的手段,如果不附加限制,那么狙击手和刺客绝对满大街,人数多得不可想象~~感知,便是空间对狙击手与刺客致命伤害的限制。
当狙击手与刺客伺机而动,并且下一击造成的效果足以毙命时,目标轮回者便回受到清晰的感知示警,预兆有致命威胁即将袭来!
有了这么明显的提示,如果还懵懂不知闪避,或者反应慢上一拍,躲不过去,那就别怨规则了,是自己不给力,活该去死!毕竟狙击手和刺客的优势就是在一击毙命上,示警只是一种削弱的手段,并非空间故意不让他们成功……然而上有政策,下有对策,空间有张良计,轮回者就有过墙梯,感知示警是吧?那好,我就想方设法地将感知屏蔽掉!
许宗耀与斛律天翼是合作已久的老搭档了,不同于杀破天和张新仅仅以交情维持彼此之间的关系,他们俩人更多是一种能力上的互补。
许宗耀在未入空间前,是华夏第九精神病研究中心高级研究员,研究的精神病多了,自己的神经也不正常起来……不过这种不正常在地球上是件大坏事,来到空间后反而因祸得福了,仅仅三个剧情世界,许宗耀便自悟出神经领域,此后遇到斛律天翼,在一次联手对敌中,偶然发现这种神经领域扰乱敌方精神的同时,居然还能产生感知屏蔽的效果,很自然了,两人就成了秤不离砣的拍档!
斛律天翼的武器巴雷特重型狙击枪得自使命召唤世界,自带辅助传感仪、红外线狙击镜,威力强大,唯一的缺点是枪声极大,且无法用消音器降
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