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法术战斗中最重要的是什么,是咒语的威力、瞄准的精确程度还是法术互相克制的选择?西格尔有很多种答案,但对于久经战阵的狮王亚历山大来说,答案只有一个:施法动作的速度。
当对手只能释放一个法术,但自己可以释放两到三个,即使每一个法术的威力都不一定有对手强,但凭借这种手段足以扭转任何不利的局面。他不想自己成为西格尔用法术射线戏耍的猴子,于是借助在地上翻滚躲避的时候观察这个法术的弱点。
只需要点一下魔杖就可以发射出射线,不需要念咒,动作也精简到极致。按理说这样的法术不会多么强,可偏偏它的威力很大。例如解离术、虹彩射线或者死亡一指之类的射线法术威力要比这个奇怪的咒语强,但是却不能穿透特定的防护咒语,所以威胁性却不如这个法术更大。
但没有最强的咒语,只有最强的法师。亚历山大的确狼狈了一会儿,不过他很快就发现了这个射线咒语的弱点。
他一边翻滚一边施放咒语,断断续续终于将高等镜影术施展出来。一时间,西格尔的视线中出现十二个翻滚着的巫妖,每一个都沾着地上的黑泥,每一个都显得狼狈不堪。
“哈哈哈哈哈!”看到这滑稽的一幕,西格尔大笑着,停下了手中的法术。
巫妖就地一滚,十二个骨头架子整齐划一地站在西格尔对面。高等镜影术可以以假乱真地制造施法者的幻象,做出类似但不相同的动作。具有一模一样的魔法灵光,并且可以分别和周围的环境真实互动。它对于区域性法术,例如火球之类也有更高的抗性。而且当幻象被打散之后,每隔几秒钟就会有新的进行补充。
西格尔一次只能选一个进行瞄准。猜错的结果就是亚历山大释放
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