精神力可以通过冥想转变为魔法,也可以转化为仙术,同样也可以用学习更多的知识,掌握更多的技能,更可以用来在脑海中构建虚拟逻辑模型,分析不同的变化,但很可惜,你空有庞大的精神力,却只是用在提升肉体的敏锐感知上,长此以往,精神力发生异变,成为钝化精神力。
此异变精神力不再会通过冥想转化为魔法,也不再为智商充值,这种钝化的精神力只会用来释放某种技能,以及下沉为实体,不断淬炼纯粹的野蛮之心。
注:在钝化精神力下,你施展任何需要消耗精神力的技能,其真正消耗数值都会缩小十倍。
野蛮之心:在拥有足够多钝化精神力的时候,可以奢侈的将钝化精神力具现为实质,在身体表面形成超乎想象的防御结界。具体防御效果为,一点钝化精神力,可以化解10点真实伤害,或100点普通伤害。
另:包裹钝化精神力后,在敌人视线没有发现你的情况下,等同于隐身状态,也可以用来规避对方的致命大招锁定。
此外,钝化精神力也可以配合不朽法则形成新的组合技能,具体请自行摸索。
刀气值:总数值50万点,平均每点刀气值可以对敌人造成10点真实伤害,以及100点普通伤害。
至高刀意:可将无形的刀意暂时具现化,具现的前提条件是刀气值不得少于30万点,生命值不得低于10万点,精神力不得少于3000点,然后可以获得三秒钟的至高刀意具现化,在此状态下,可以一次性将30万点刀气瞬间压缩,形成究极刀气爆发,任何五十公里之内的被锁定的敌对目标,都有几率将其一击秒杀或彻底重伤。
警告:这是两败俱伤的终结技,在至高刀意具现化后,你的战斗力可以在瞬间媲美SS+级别的恐怖高手,但也不能排除拥有特殊防御技能或保命技能的高手能逃脱。
施展此终结技后,自身会一次性损
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