农耕文明与诺德人,半精灵取得联合。
可结果却证明慕少安有点想当然了,虽然他最初设定的农耕文明与诺德人的初始友好度是+20,但双方并没有任何联合的势头,反倒是意外的商贸发展了起来,尽管他们之间的领地就隔着两座山。
还有让慕少安蛋疼的是,他明明已经给农耕文明点亮骑兵训练分支了,但进展还是很缓慢,眼瞅着才子那边,蒙古人的骑兵已经达到500人规模了,来去如风,四处横扫草原上的野怪,经验值刷刷刷地往上涨,估计用不了多久,他们就能自动进入黑铁时代。
就当慕少安绞尽脑汁为即将到来的大战做准备的时候,新的意外发生了,诺德人开始在靠近农耕文明的边境修建哨卡,然后对面的农耕文明立刻也不甘示弱,同样花费力气在边境修建更大规模的哨卡,双方初始的+20友好度直线下跌到+10点。
“哈哈哈,慕老板,看来我可以坐山观虎斗了,您一开始就错了,您把诺德人打造成了尚武的民族,他们是最好的战士,目前只能依赖狩猎为生,但农耕文明对于土地的狂热那同样是很可怕的,就这样,一方热衷于吞并土地,而另外一方却是尊严不容冒犯,这样两个民族能联合起来才是怪事,最主要的是,农耕文明会大肆砍伐森林,这对于半精灵来说是不可容忍的,而由于您之前的设置,诺德人和半精灵之间的友谊是经过了历史的考验的,所以一旦发生冲突,那就是不可弥补的。”
才子幸灾乐祸道。
但慕少安依然没有改变意图的想法,他创建剑与盾世界,也不是为了一统天下的,更不是为了享受那种击败对手的快感的,他是在培养最无畏的战士,如果光靠策略能赢的话,那混沌基地早就应该把病毒打得落花流水了。
接下来不出所料,在几年时间内,没等农耕文明与草原上的蒙古骑兵开战,诺德人与半精灵联军就率先打了过来。
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