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第八百三十一章 奖励系统(1 / 4)

第八百三十一章 奖励系统

功绩点,和大乾地域的门派一样,可以用来兑换功法、武技和资源,相当于云霄门内部的货币。

功绩点到达一定数量后,经过门派和祖师测评同意,即使天赋一般,也可以转为正式弟子。

云霄门历史上,有不少陪练弟子转为正式弟子的例子。

甚至还有成为金丹祖师的励志人物。

因此,虽然几率很小,十个里也未必能有一个,但是也足够激励众多陪练弟子留下来,担当人肉沙包,只为了拼搏那渺小的机会。

成为正式弟子的功绩点标准,玉牌里面也注明了:一万功绩点。

看起来不是很多,但是陪练一场,最多只能获得十个功绩点。

这意味着,至少要陪练一千场,才有可能转为正式弟子。

就算神通武者已经辟谷,不需要吃喝,但是同样需要资源,需要功法武技,那就得陪练更多了。

而残酷的是,不用陪练一千场,只要几百场,陪练弟子的死亡率,就高达八成以上。

一些弟子,可能倒霉的陪练几十场甚至几场,就会殒命。

这倒不是陪练中,正式弟子要故意杀死陪练弟子,而是云霄门的规矩导致的。

为了不遗余力地强化正式弟子,提升战力,培养杀戮经验,云霄门严格要求,对练中不得有任何留手,否则会招致严厉的惩罚。

因此正式弟子想手下留情都不可能,全力出手之下,死伤自然在所难免。

当然,也有正式弟子被陪练弟子杀死的例子,不过情况极少,通常只出现在一对多的陪练中,而且几乎都是失误所致。

云霄门有这样的规矩,也不是无缘无故,而是源于外部的巨大压力。

在数百万里之外,云霄门与另一个霸主级的宗派为了争夺一处巨大的灵矿,常年进行战争。

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