的小队清扫起来也很轻松。唯一比较麻烦的,是四个元素大殿里面的白银**OSS。”
“北边水元素君主沃特尔是一个魔法免疫的**OSS,所有魔法类输出技能对它是无效的。其实也不能说无效,但是不到10点的伤害,跟它的血量比起来,跟无效没什么区别。”
“东边风元素君主温德是一个超高攻速的**OSS,一个个叠加的技能全都是提升攻速的技能,最高的时候,甚至能够打出每秒五六次的攻击!要是没有足够的治疗,坦克职业根本扛不住。”
“西边土元素君主厄斯则是一个物理免疫的**OSS,跟水元素君主沃特尔类似,物理技能对它造成的伤害,同样也是不到10点。”
“南边火元素君主法尔是一个超高攻击跟暴击的**OSS,他的范围姓攻击,往往能够给玩家造成巨大的伤害。”
“而且最要命的是,这些**OSS的攻击,全都是范围姓伤害。而且每隔一段时间,他们就会用一个技能给所有玩家身上叠加一个伤害穿透的debuff。伤害穿透的层数越高,那就造成的伤害越高。一下下层数叠加起来,小队根本不能拖延太长的时间,必须要速战速决。”
听了卡龙的讲述,余枫也大概地知道了一些情况。
难怪眼下的公会暂时无法打穿这个副本,这个元素殿的副本,确实是一个设定非常难的副本。
水土两个元素的设定,直接限制了进入职业的设置。而风火两个元素的设置,则是要求玩家要有足够多的治疗类职业。但是四个元素的相同技能,却又要求玩家在队伍里面配备足够多的高输出职业。
这样职业的限制,让玩家目前只能大众地选择魔战士魔剑士这样的双类型输出职业。但是他们的伤害虽然均衡,但同样因为均衡,各项也就都不突出。而且不仅仅限制了职业,还有一个攻击跟治疗的矛盾选择。
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理