先前因为惯姓思维,余枫总是会下意识地去思考该如何将小怪处理掉,然后最后再刷最终的大BOSS,因此都是在琢磨着该如何去吸引小怪的注意力。
可是就在刚刚,余枫忽然发现,源代码的视角下,就像是开了辅助模式一般,每个怪物不仅有数据的警戒范围,同样在它们的脚下,一个虚拟化的警戒范围光圈铺在地上。
余枫清楚地看到,这些警戒范围光圈虽然可以说大部分都是重合在了一起,但是因为青铜级的熔岩兽之间并不是站成了一个完美的圆圈。其中一只青铜级熔岩兽,不知道是《永恒》游戏中故意这般设计的,还是说出现了站位上的偏差,总之余枫发现这边这只青铜级的熔岩兽,站位比其他的熔岩兽更靠近熔岩巨兽一些。
这样一来,原本应该是熔岩兽的警戒范围略微比熔岩巨兽远一点儿的格局,因为它的站位略微靠近熔岩巨兽,直接导致熔岩巨兽的警戒范围覆盖掉了它的警戒范围。
换句话说,从这边挑衅仇恨的话,首先拉住的仇恨,是熔岩巨兽!
想来想去,余枫也想不出还有什么其他的办法,同时越看这个熔岩巨兽凸出来的境界范围,也就越感觉这就是《永恒》设定的一个故意的破绽。
要不试试?
因为熔岩兽是团体仇恨,余枫并不知道熔岩巨兽的仇恨是否也是团体仇恨。不过若是这个站位是真的故意设定的,那熔岩巨兽应该就不是团体仇恨。
换句话说,这个副本的特点,就是根据玩家的惯姓思维,设定了一个逆向思维:先刷大BOSS熔岩巨兽,然后再刷那些青铜级的熔岩兽!
回头看看身后一众已经不怎么报希望的天怒苍穹公会的众人,余枫又观察了几分钟,发现这些熔岩兽虽然会随着时间的推移,不时地来回溜达,但是在源代码的视角下,总有一个位置,熔岩巨兽的警戒范围,是超过了熔岩兽的警戒范围!
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