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第一千一十章:蛮荒时代公测(4 / 8)

清楚。

当然,也有人看出了一些门道。

比如,他们认为,通过激活码制度,通过内测制度,能够提高内测玩家的荣誉感。在公测的时候只要报一下自己是内测玩家,不知道有多爽。而且,也有很多玩家为了体验内测,就此对该款游戏情有独衷。

还有人认为,内测激活码制,也有利于在内测的时候查出更多的BUG。这样的方式也就避免了到公测的时候,因为一大堆BUG的原因流失玩家。之前就有一家企业不这么做的,自以为自己很牛叉,自己做的游戏BUG很少。或者说,就算有也被自己内测给挑出来了。结果,一到公测,一大堆BUG最终人气大失。这一事件,一直以来也成为游戏史上的一则笑料。

只是,就算这么多的一些理由,其实,他还不是关键。

最为关键的,当要属内测可以带动新手。

我们知道,一款最新款的游戏,谁也不会知道他的玩法在哪,他的可玩姓在哪。有很多人进入到游戏当中,还真郁闷的不知道如何是好。唐朝网络数据调查结果表明,其实有很多的朋友他们并不是不喜欢网络游戏。事实上,他们也尝试过进入到网络游戏当中。但是,因为进入之后不知道怎么玩,也没有人告诉他怎么玩。或者说,玩了一会之后,没体验到游戏的乐趣。最终,该网络游戏也就没有留住这位玩家。

但是,如果有内测之后,那就不一样了。除了有丰富的新手任务引导新来的玩家之外,有了内测,他在玩游戏开始之前,老玩家就已总结了无数的游戏玩法。然后,在进入到游戏里面的时候,这一些内测玩家很快就能带动这一些新手,让他们快速体验到这一个游戏的乐趣……也正是因为如此,唐朝网络每每推出最新款网游,他都能够火爆。没有其他,除了游戏本来就制作完美之外。内测的出色利用,内测玩家成功的带动新手玩家的这一类模式,一直以来,帮助唐朝网络甚大。

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