那么,陈佳一又会寻问,这样下去,游戏开发商如何盈利?
既然无法盈利,那么,这样的游戏又有什么用呢?
陈佳一一直信奉的是科技与商业并重,即要创新,即要科技,同时,也要商业。因为科技与商业的相结合,这才是真正的发展之路。单独有科技与单独有商业,都不利于整个产业的发展。
明显,现在的体感游戏虽然创新,但是,他并没有多少的商业化。
最多,大家冲着创新,冲着唐朝公司的品牌,有一些人会购买。但是,如果让大众全部接受,当真是太过困难。要陈佳一选择,陈佳一情愿拿着电脑鼠标在网络游戏里面畅玩,也不愿意没事玩几个小时的体感游戏。
而且,这种体感游戏只能偶尔玩玩,很少人会天天试玩。
不过,虽然如此,陈佳一也没有向周小强指示出来。
况且,在此之前,体感游戏还是陈佳一让唐朝网络进入的呢。
究其原因,那便是陈佳一又设了一个局。因为,在那个时候,陈佳一已经发现,曰本及欧美已经进入体感游戏市场。并且,曰本索尼的体感游戏还引起了当时的轰动。很多人对于这一个新型的体感游戏,感觉到非常的有创意……可惜的是,直到现在,体感游戏在全球的销量,差点让这一些公司泪奔。
如此之间,这一些游戏公司一边不放弃体感游戏的同时,一边,也在寻找着其他的创新之路。譬如,在体感游戏遭遇到失败之后,有一些企业又大力回到传统网络游戏当中,这对唐朝网络的传统网络游戏冲击甚大。
于是,这个时候,陈佳一又开始了他的搅乱市场之策。
他吩咐唐朝网络如曰本与微软一样,同样进入体感游戏。同时,利用唐朝公司先进的动作捕捉技术,再利用唐朝公司强大的互联网平台,快速推动这一个体感游戏……并且,陈佳一还让唐朝网络降低体感游
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理