网游与单机,毕竟有着很大的不同。做这一些改变,有非常大的必要。不过,陈佳一说的并不是这点。想了想,陈佳一打算举一个例子,便说道,“小雨,为什么CS发展到现在,已经逐渐饱合,并没有太多的玩家再次进入?”
“这个,原因有多方面。一款游戏的保鲜期过去,自然会有比较大的饱合。”
“这只是一方面。”
任何产品,他都有保鲜期。一般情况来说,一款游戏,他只有3年的保鲜期。不过,这并不是绝对。对于一款火爆的游戏,他甚至可以长达十年经久不衰。而且,还保持着超高的人气。正如梦幻西游,这样的一款回合制游戏,他就是比较的经典。同时,像魔兽世界,他的保鲜期也比较长。
不过,做为竞技游戏,像CS,他的保鲜期,也就短得多。
可是,陈佳一认为,这只是其中一点。
“另一方面,与之前魔兽争霸一样。CS竞技姓太强,并不是很适合普通玩家。这也导至普通玩家,他们只是一玩,也就离开,没有成为CS的粉丝。”
“不错,说到了正点。”
打了个响指,陈佳一极是认同。可是,陈佳一还认为,“竞技姓过强,也只是其中一点。还有一个比较大的影响因素,可能你没有考虑到。”
“什么因素?”
“我问下,你有没有听过很多普通玩家说,CS玩久了,有种想吐的感觉。”
“有听过。”
“OK,那你们有没有想到解决的办法?”
说真的,CS在初开始玩的时候,玩久了,的确有种想吐,恶心的感觉。在后世的陈佳一,他在玩CS的时候,也会有这样的感觉。只是后来每每玩几局,经常在CS里面来回杀入,这种吐的感觉也就少了很多。可是,这种玩久了想吐的感觉,并不是只有陈佳一一个人有。
“这个,暂
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