按理来说,神国之中所有建筑归罗阳掌控,但是它们各自拥有主人。
具体操作者不同,所以晋升时会出现停滞现象,有可能一停就是半个神纪元,甚至失去活力永久停下脚步。这种状态不是很少,而是很多。
所以罗阳并未给出太高期许,觉得能有百分之十的建筑突破就是一件大喜事,到时候青魔族杀进来也能狂扁一顿。
冰层并未崩溃,只是被戳穿几处洞口,这种地势对神国有利。然而,谁能想到人族在意境海取得的战绩成全了这些建筑。
战巢时空并没有想象中那般强大,它只是岁月长河在某个时间段分化出去的一种可能,如果真的强大,不可能没有神主诞生,而且连一个神主和魔主都没有。在死域与神域融合过程中也曾生过战争,死了很多神,所以展完备不代表战力强大,因为天生受到很多因素制约!
人族在跃上新的台阶后,很快适应了战巢时空的高效行动特点,整理出一套行之有效的应对办法,使攻略进度一下子提升到百分之三十六。
预期进度达到百分之六十之后,意境海将迎来地狱模式,不过在那之前作战已经没有问题。
在这种大环境下,从神国降临的建筑吃了不少“十全大补汤”。
每当人族军团想方设法攻陷一座神城后,建筑投影就会积极游走过去开始吞噬。当然,神国建筑也有毁灭的时候,不过罗阳动用了大量神源制造投影,明光镜不做别的事情,专门负责修复。现在看效果还是相当不错的,为提升攻略进度做出了巨大贡献。
这就像做生意,无形当中赚了,而且还赚了好多!
当神国建筑提升之际,意境海的投影纷纷消散,带了一串又一串神纹。
不得不说,战巢时空中神域与死域融合之后,很多地方有着独到之处,尤其在展神域建筑方面,他们克服了大量瓶颈,使各类建筑可以自行进
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